
枪手的第二个转职——魔弹射手!枪手能够熟练地将魔力灌入子弹中!以此控制子弹的偏转方向!并让子弹产生各种不同的效果!因此这个方向的枪手专精于软控制和范围伤害!可以造成感电、束缚等效果!
【主动技能】


短暂充能后向敌人发射激光!附带眩晕效果!同时可以击退近距离的敌人并造成额外的伤害!核心的伤害技能!技能范围广!可以超远程消耗敌人的血量!


向斜上方发出一个魔法阵生成魔弹!攻击下方的敌人!对生命值较高的敌人还会追加额外的伤害!


稍微后撤!向前方射出束缚弹!敌人被击中后不可移动!范围是一条直线的控制技能!被禁锢的敌人还会增加受到的伤害!非常适合衔接输出技能!


多段快速的伤害技能!射出魔力子弹快速攻击直线范围内的所有敌人!升至觉醒后!会在蜿蜒地带生成魔法阵!一定时间后会爆炸造成额外伤害!


射出磁力弹!展开一个电磁场!持续攻击范围内的敌人!升至觉醒后!电流场会缓慢地向前方移动!持续的群体输出输出技能!


挥舞武器向周围射出追踪弹!有远程自动追踪机制!可以很好地远程消耗!但缺点是使用时自身不能移动!容易被敌人快速接近距离!需要合理结合后撤步等技能!


终极技能!魔弹射手舞动手中双枪!向周围发射连绵不绝的子弹!攻击周围所有敌人!不过范围略微有点受限
【被动技能】

一定周期内会生成“活力素”!叠加三层后可恢复生命值和魔力!相当于可以定时补充状态!

基础攻击时!有概率增加额外攻击!魔弹在远程可以使用普攻进行消耗!

除终极技能以外!一定周期内可无消耗使用一次技能!变相回复状态!

生命值下降到一定界限时!可恢复全部魔力!并减少受到的伤害!并且攻击命中时可恢复生命值!每个职业都有的保命技能